Descrição, Prós e Contras
Descrição, Prós e Contras
Death Stranding é aquele jogo do Kojima onde você passa a maior parte do tempo carregando pacotes por um mundo destruído, subindo morro, atravessando rio e evitando uns fantasmas invisíveis que te caçam se você fizer barulho. Tem história cheia de mistério com bebê na barriga, atores famosos tipo Norman Reedus e Mads Mikkelsen, mas o foco mesmo é na jornada, não em atirar o tempo todo.
No começo parece chato, só andando com equilíbrio pra não derrubar a carga, mas depois vira viciante quando você constrói pontes, estradas e escadas que outros jogadores usam — tipo um multiplayer fantasma onde todo mundo se ajuda sem se ver.
Se você joga no PS5, usa o DualSense pra sentir o peso da mochila e o terreno irregular no controle, o que deixa a caminhada mais imersiva, mas desliga o haptic feedback se não quiser fadiga no polegar depois de horas.
Outro ponto é que diferente de um The Last of Us, onde o foco é stealth e tiroteio constante contra infectados, aqui o combate é mais raro e passivo — você foge das EPs (esses seres sobrenaturais) prendendo a respiração ou usa o bebê pra detectar elas, enquanto em TLoU você tá sempre armado e pronto pra luta corpo a corpo. Fica mais pra simulação de entregador apocalíptico do que shooter tradicional.